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게시판운영정책
아이템 밸런스 조정 사전 안내
작성자 분류안내 작성일22.04.22 18:10:35 조회수 14,261
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안녕하세요. A.V.A입니다.


안내에 앞서, 게임 내 밸런스 조정에 따른 운영방침에 의거하여 사전 공지드리는 점, 참고해 주시길 바랍니다.

(참고,  ‘밸런스 조정정책 3조 - 게임 밸런스 조정에 따른 운영방침’ )


게임 밸런스 조정과 관련하여 운영방침에 따라 최소 한 달전 공지를 진행하고자 합니다.


아래 밸런스 조정 내역 참고해 주시길 바랍니다.


"다양한 밸런스를 통한 AVA의 재미 증가" 를 위해 저희 AVA는 총기 아이템을 지속적으로 업데이트를 진행했습니다.


이전과는 다르게 AVA가 정해준 능력치로만 플레이하는 것이 아닌

신규 메카닉 시스템을 통해 이용자님께서 직접 총기의 능력치를 새롭게 적용하여

여러가지 패턴의 다양한 아이템을 제작하여 플레이할 수 있는 환경이 되었습니다.


이 결과, 정말 다양한 패턴의 아이템들이 제작되었으며, 이 과정 내 너무 과도한 밸런스 아이템이 발생할 경우,

지속적으로 확인하고 조정이 필요하다면, 공지를 통해 변경하고 있습니다.


이번 22년 2분기 총기 밸런스 조정은 현재 환경에서 새로운 밸런스 적용으로

각 계열별 다양한 밸런스를 적용하여 보다 즐거운 게임이용이 되실 수 있도록 변경하고자 합니다.


또한, 현재 많은 이용자님께서 건의해 주신 메카닉을 통해 운영진이 의도한 것과는 다른 결과물로

아바에서 추구하는 재미를 반감시킨다고 판단되는 총기들에 대해 조정이 진행될 예정입니다.


밸런스 조정 대상 총기의 선정은 보다 다양한 타입의 총기들의 새로운 변화를 모색하고,

이에 대해 더 즐거운 게임환경이 될 수 있도록 노력하고자 합니다.


현재 밸런스 조정 대상 총기는 다음과 같이 안내해 드립니다.


[밸런스 조정 대상 아이템]


PSG1 of longinus

[comment]

기존 답답한 운용방식으로 많은 사랑을 받지 못하였습니다.

조금 더 편하게 운용할 수 있는 방향으로 조정될 예정입니다.


AK-74M Death Leaf

[comment]

그레이트휠 잭팟 총기임에도 다른 총기들에 비해 낮은 공격력, 연사력, 사거리 등의 능력치가 너무 어중간한 부분이 있습니다.

이름에 걸맞게 DPS를 조정될 예정입니다.


MK.18 Black Panther(Ghost)

[comment]

소음기를 가진 프리미엄 총기로 보다 적극적인 포인트맨 활용에 맞춰 침투에 맞도록 조정될 예정입니다.

현재 커스텀 파츠, 개조 등을 통한 밸런스 조정을 검토 중입니다.


Galil MAR Red robo

[comment]

Galil MAR 프리미엄 모델로서, 현재 개조를 진행하더라도 큰 매력이 없어 조금 더 매력을 줄 수 있도록 조정을 검토 중입니다.

해당 무기가 가진 특장점을 살릴 수 있도록 하겠습니다.


Steyr Zephyr II

[comment]

정말 줌속도가 느려터져서 아무도 사용을 하지 않고 있습니다.

최대 단점인 느린 조준 속도를 보완한다면, 현재 SR 아이템 중 좋은 포지션을 갖출 수 있도록 조정을 검토 중입니다.


OTS-14 Rebellion

[comment]

상대적으로 많지 않은 총알수, 특유의 반동으로 인해 숙련도가 많이 필요한 총기입니다.

해당 총기가 가진 매력을 보여줄 수 있는 포지션이 될 수 있도록 조정될 예정입니다.

약점으로 보여지는 어중간한 공격력과 연사력을 조정하여 전체적인 DPS가 증가되어

소음기를 가진 AR 계열을 사용하고자 하는 이용자님께 좋은 아이템이 될 수 있을거라 생각됩니다.


PP-19 Death Tiger

[comment]

PP-19 Vityaz 프리미엄 아이템으로 출시되었지만, 특유의 매력이 없어 사랑을 받지 못했습니다.

해당 총기가 가진 매력을 보완할 수 있도록 전반적인 조정이 없을지 검토중입니다.


L96A1 Deer Hunter

[comment]

프리미엄 총기이지만, 볼트액션 스나이퍼 무기로 특별한 장점이 없어 사용하지 않고 있습니다.

이러한 단점을 보완할 수 있도록 전체적인 성능에 대해서 검토를 진행 중입니다.


AK-12 Sand Eater

[comment]

광클 운용 시 특유의 탄튐이 안좋은 평가를 받고 있습니다.

AK-12 자체가 가진 매력이라 판단했지만, 이용자님께 어필하지 못한 것으로 생각됩니다.

이에 광클 운용 시 리스크를 조정하고 Sand Eater만의 매력을 적용하여 보다 파괴력 있는 무기로 운용할 수 있는 방향으로 검토 중입니다.


F2000 Glass

[comment]

해당 총기의 경우, 굉장히 어중간한 포지션을 가지고 있습니다.

공격력, 사거리, 연사력 부분이 개조를 통해서 수치화가 되어 전체적으로 모호한 성능을 가지고 있습니다.

이 부분을 보다 F2000만의 매력으로 다가갈 수 있도록 전체적인 성능에 대해서 검토를 진행 중입니다.


SPAS-15 계열

[comment]

메카닉 시스템 적용 후 새로운 타입의 샷건 총기가 될 수 있었습니다.

다만, 많은 이용자님께서 해당 아이템의 밸런스를 지적해 주시면서

지난 6개월 간의 심사숙고한 끝에 밸런스 조정이 필요하다고 판단하였습니다.


저희 AVA가 해당 아이템에 대해 조정이 필요하다 판단한 부분은 다음과 같습니다.


다른 샷건 계열의 총기들과 달리 메카닉과 커스텀 파츠를 사용하면 병과 구분없이 올라운드 플레이가 가능해졌습니다.

즉, 샷건이면서 근거리/중거리/장거리에서 모두 포인트맨 컨셉을 뛰어넘는 포지션을 차지하고 있는 것을 확인하였습니다.


현재 포인트맨의 경우, 다른 병과 밸런스부분에 플러스를 주고자 힐링피스톨을 배치하였으며,

현재 더 강력한 병과로 거듭나 전체적인 병과 및 무기 밸런스에 해를 끼치는 수준이라고 판단하였습니다.

 

샷건이지만 샷건 답지 않은 모습을 보여주고 있다는 부분은 모든 분들이 동의하실 거라고 생각 합니다.

이에 포인트맨이 사용하는 샷건이라는 본연의 모습을 찾을 수 있는 방향으로 밸런스를 조정하고자 합니다.


현재 밸런스 조정 대상 총기는 확정인 상태이지만 조정 방향성과 조정 내역들은 아직 검토 중인 단계입니다.

이번 안내는 30일 전 사전 안내를 위해 우선 안내 드리는 것이고

내용이 확정되면 업데이트 이전이라도 조정 내역을 정리하여 안내 드릴 수 있도록 하겠습니다.


총기들의 밸런스 조정은 총기들의 고유 특성과 동일 계열 총기들과의 성능, 병과별 특성 등을 고려하여

개조 추가, 총기 자체 스텟 상향, 커스텀 파츠 등의 가능한 모든 방법을 염두에 두고 검토를 진행하고 있습니다.


AVA에서 밸런스 조정은 단순하게 이거 어렵고 약한 성능 총기이니 상향하자!! 라는 개념으로

진행할 수 없다는 것은 모든 이용자님께서 알고 계실겁니다. 


AVA에서 총기가 아닌 실력을 통한 서로의 대결로서 더욱 멋진 게임성을 발휘할 수 있도록 지켜봐 주시면 감사하겠습니다.

마지막으로 이번 밸런스 조정에는 포함되지 않았지만 내부적으로 검토 중인 총기들이 있고

이들에 대해서는 충분한 검토를 거쳐 3분기 조정 여부를 결정하고 확정되는 내용들에 대해서는 안내를 드릴 수 있도록 하겠습니다.


관련 업데이트 예정에 대해서는 변경될 수 있으며, 

자세한 사항은 업데이트 내역을 통해 확인하실 수 있는 점, 참고해 주셔서 게임이용해 주시길 바랍니다.

 

AVA 운영진 올림

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FPS의 변화를 말하다! A.V.A